- 01. Palo, jarcia y cadenotes
- Tensores, terminales, estay y obenques, y los cadenotes por dentro del casco. Donde no llega la vista, detrás de forros y muebles, entro con cámara endoscópica.
- 02. Cubierta y herrajes
- Candeleros, balcones, cornamusas y pasacascos de cubierta: tornillería floja o sellado roto por donde entra el agua al laminado.
- 03. Instalación eléctrica
- Baterías, desconectadores, fusibles, cableado y carga del alternador, con pinza amperimétrica y multímetro. Una mala instalación es la primera causa de incendio a bordo.
- 04. Motor
- Arranque en frío, humos, pérdidas, bancada, refrigeración, carga y horas reales. En la prueba de mar, revoluciones con la marcha metida y en punto muerto.
- 05. Grifos de fondo
- Cada toma por debajo de la flotación: maneta, corrosión, mangueras y doble abrazadera. Un grifo que cede hunde el barco en el amarre.
- 06. Casco y humedad
- Obra viva y obra muerta con higrómetro, buscando humedad en el laminado, ampollas y reparaciones mal hechas. Lo ideal es que el barco pase dos días en seco.
- 07. Saildrive, eje y hélice
- Aceite de la cola, retenes, ánodos, eje y bocina. En los saildrive, la edad del diafragma de goma que separa el barco del mar.
- 08. Quilla y pernos
- Unión casco-quilla, pernos, golpes de varada y corrosión del lastre. Es donde un mal golpe se esconde bajo la pintura.
- 09. Timón y mecha
- Holguras de la mecha, cojinetes, limera y estanqueidad. Un timón con juego es una avería en alta mar.
- 10. Seguridad
- Balsa, radiobaliza, bengalas, extintores, bombas de achique y luces de navegación: caducidades y si funcionan de verdad.